... Spiel wie im Menü. Allerdings zeigt sich dabei auch ein Nachteil der auf dem Handheld verwendeten Stereoskopie-Technologie. Lässt der Spieler sein Fluggerät die Richtung wechseln oder bremsen, kann er die Konsole nicht still genug halten und verliert damit den optimalen Blickwinkel auf das 3D-Display. Den Handheld auf die Ladestation zu packen, um eine stabile Unterlage zu schaffen, funktioniert leider auch nicht. Dann hat der Spieler die Konsole nicht gut genug im Griff, um schnell genug...
... Mii-Figuren, die sie in alle Richtungen bewegen können. Für die Darstellung setzt Nintendo auf Stereoskopie, überlagert also ein Bild für das linke mit einem Bild für das rechte Auge. Wer im 30-Grad-Winkel von der Seite aufs Display schaut, kann beide Bilder sehen. So können Zocker zwar brillenfrei 3D schauen, müssen dafür aber ihre Bewegungsfreiheit abgeben, um ihren Gleichgewichtssinn nicht zu verwirren. Zu viel mit dem Handheld zu wackeln, kann bei einigen Spielern Gaming Sickness...
... läuft. In Tests stürzten Spiele mit diesem Siegel ab, das Spieldesign harmonierte nicht mit der Stereoskopie, die Steuerung funktionierte nicht richtig oder Spielfiguren bewegten sich zu schnell.Grund für die Fehler seien zum einen Leistungsprobleme, weil der Rechner für die Darstellung von zwei getrennten Bildern für das rechte und das linke Auge Doppelarbeit leisten muss, so die Tester. Zum anderen stimme bei vielen Spielen die Abstimmung zwischen den beiden Bildern nicht. In der Folge...
... errechnete Teilbilder voraus, die nachahmen, wie Menschen sehen, erklärt die gfu. Das nennt sich Stereoskopie. 3D-Fernseher zeigen die beiden Motive der stereoskopischen Bilderpaare für das linke und das rechte Auge nacheinander.Die 3D-Brillen, deren Gläser aus LCD-Scheiben bestehen, sorgen dafür, dass jedes Auge immer nur die richtigen Teilbilder zu sehen bekommt. Den Takt, in dem die auch Shutterbrillen genannten 3D-Sehilfen per Infrarot angesteuert und für Sekundenbruchteile...
sei Sonys Präsentation davon gewesen, was Stereoskopie kann, schreiben die Redakteure des IT-Nachrichtenportals golem.de. Dreidimensionale Muskelspiele hätten nämlich im Mittelpunkt der Pressekonferenz des Herstellers zur Gamescom gestanden, genauso wie natürlich auch die Sony-eigene Bewegungsteuerung Move. Beides kombiniert hätten die Entwickler von Sony Computer Entertainment Europe (SCEE) im Tennis-Simulator Virtua 4 gezeigt. In 3D rasten auch die Autos in Motorstorm...
... entführten Freunde aus den Klauen der Riesen zu befreien. Für Regisseur Toby Genkel stellt die Stereoskopie ein zusätzliches Werkzeug dar, da die Tiefe und die daraus resultierenden Effekte neue Möglichkeiten des Erzählens eröffnen. «Wir haben sehr genaue Überlegungen angestellt», berichtet Genkel, «wo wir die Effekte einsetzen.» Wichtig sei dabei, den Einsatz von Effekten nicht überzustrapazieren, damit sie den Zuschauer nicht ermüden - die Edda- Sagen...