... der Internetadresse war es dann auch nicht so ganz leicht, denn wer «fun» googelt, bekommt meist Online-Spiele oder Sex-Seiten angeboten. Doch der US-Erfolg hat auch hier schon Früchte getragen: Immerhin findet sich die durchaus clever benannte Band-Website «ournameisfun.com» und der englische Wikipedia-Eintrag des Trios schon in den Top Ten der Google-Suche.Das dort angegebene Genre Indie-Alternative Rock/Power Pop trifft die Musik der Band aber nur begrenzt. Man könnte auch noch...
... erklärte Dale. Ursprünglich trauten sich meist junge Männer an die Computerspiele, aber viele Online-Spiele erreichten nun sogar mehrheitlich Frauen. «Die Spiele machen Spaß, sind entspannend und bieten etwas zum Knobeln.»Außerdem seien die Spiele meist leicht zu lernen. «Erwachsene haben nicht die Zeit, sich in ein aufwendiges Spiel einzudenken», sagte Dale. Die Online-Spiele seien oft ganz simpel aufgebaut. In den mobilen Varianten reiche ein Finger zum Spielen aus. Das baue die...
... steht die Aktie bei rund 12,40 Dollar.- ZYNGA: Der Milliarden-Börsengang des Spezialisten für Online-Spiele, der mit Games wie «Farmville» oder «Cityville» vor allem auf der Facebook-Plattform zuhause ist, fiel im Dezember 2011 enttäuschend aus. Die Zynga-Aktie konnte am ersten Tag nicht den Ausgabepreis von zehn Dollar halten. Auch aktuell notiert sie mit gut acht Dollar deutlich darunter.- GOOGLE: Facebook wird bei seinem Mega-Börsengang allerdings weniger an den jüngsten...
... die führende Online-Videothek Maxdome, werbefinanzierte Portale wie MyVideo oder Wetter.com sowie Online-Spiele, die immer mehr zum Massenmarkt werden.Das skandinavische Fernsehgeschäft legte beim Umsatz weiterhin stark zu, machte aber wegen hoher Investitionen in neue Sender weniger Gewinn. Das Südosteuropa-Geschäft litt stark unter der Wirtschaftskrise.Für das Gesamtjahr erwartet Ebeling einen Umsatzzuwachs im mittleren einstelligen Prozentbereich, ein Betriebsergebnis von über 850...
«Das ist sicherlich bedauerlich». Die Branche der Online-Spiele wachse dafür stark. Die Fläche für die Aussteller werde in diesem Jahr erweitert, betonte der Sprecher. Beispielsweise sei der Hamburger Onlinespiele-Anbieter Bigpoint als Aussteller zurückgewonnen worden. Die Messe findet im August in Köln statt und hatte im vergangenen Jahr 557 Aussteller.Internetseite...
... das Leben schwer machen, doch das sorgt nicht automatisch für gute Zahlen. Der Spezialist für Online-Spiele machte allein im vergangenen Quartal einen Verlust von 85 Millionen Dollar. Grund dafür waren unter anderem stark gestiegene Entwicklungsausgaben. Anders als klassische Konsolenspiele kosten die Zynga-Titel den Spieler erst einmal nichts. Geld verdient Zynga später vor allem mit dem Verkauf virtueller Güter wie Traktoren in «Farmville» oder Gebäuden in «Cityville».Electronic...
... legt mehr Wert auf Suchen und Rätseln - nicht auf schnelle Reaktionen und Interaktion mit Online-Spielern.Heute geht es deutlich dynamischer zu: Bei der mobilen Variante des Brettspiel-Klassikers «Scotland Yard» jagen die Spieler zum Beispiel einen realen Mister X mit Smartphones durch die Straßen. Drei bis fünf Agenten sind dem Flüchtigen auf den Fersen. Seine Position wird auf den digitalen Karten immer nur kurz eingeblendet - dann rennen die Jäger, bevor er wieder...
... und zu bewerten gilt. Eine weitere Kinderjury durchforstet das Internet nach spatzenwürdigen Online-Spielen und Internetseiten.Der «Goldene Spatz» bietet in 95 Veranstaltungen einen Überblick über deutschsprachige Filme, Fernsehproduktionen und Onlineangebote für Kinder. Festivalleiterin Margret Albers hob die Vielfalt der Angebote hervor, die vom Märchen über historische Stoffe bis zur Auseinandersetzung mit Rechtsextremismus und Cybermobbing reichten. Das Programm sei reich an...
... Blue Byte entwickelt.Und so ging es auf den Gamestagen um virtuelle Güter und den Vertrieb von Online-Spielen. Einer der Macher des Fantasy-Klassikers «Drakensang» berichtete, wie das Offline- zu einem Online-Spiel umgearbeitet wird - übrigens unter dem Dach von Bigpoint, das 2010 den insolventen Entwickler Radon Labs übernommen hatte. Und ein Manager des asiatischen Spiele-Riesen Nexon erklärte, wie sein Unternehmen Spieler an die Geschmäcker in anderen Ländern anpasst.Mit...
... erklärte er, was die Faszination von Kriegsspielen ausmacht und wie sich der Trend zu kostenlosen Online-Spielen auf DICE auswirkt.Was macht die Faszination von Ego-Shootern aus?Gustavsson: «Das Wunderbare an Ego-Shootern wie "Battlefield": Du wirst aus Deinem Wohnzimmer davongetragen in eine andere Welt. Es geht um Dich und Dein Team, fast wie bei einem echten Fußballspiel. Nachher bist Du total verschwitzt. So eine Intensität ist in anderen Bereichen der Unterhaltung sehr selten.»Die...
Berlin - Mit Online-Spielen wie «Farmville» vertreiben sich Millionen die Zeit. Obwohl viele der Titel kaum etwas kosten, lässt sich aufgrund der Masse der Spieler viel Geld damit verdienen.
... von dem Sozialen Netzwerk zu lockern, hat Zynga in diesem Monat eine eigene Plattform für Online-Spiele gestartet.Mitteilung...
... und Liechtenstein. Eine weitere Kinder-Jury durchforstet das Internet nach spatzenwürdigen Online-Spielen und Internetseiten.Zu den Filmen im Wettbewerbsprogramm gehört «Tom und Hacke», der die Abenteuer von Tom Sawyer und Huckleberry Finn nach Bayern in die Zeit nach dem Zweiten Weltkrieg verlegt. Nationalsozialismus und Krieg bilden auch den Hintergrund für den Spielfilm «Unsere große Zeit», der eine Jungenfreundschaft erzählt. Außerhalb des Wettbewerbsprogramms laufen...
... im Geschäft mit Privatanwendern. Hier wird vor allem Unterhaltung aus der Cloud bezogen, von Online-Spielen bis zum Streaming von Musik oder Filmen.Während Privatanwender und große Unternehmen eifrig dabei sind, die Cloud zu entdecken, hinken kleine und mittlere Unternehmen der Entwicklung hinterher. «Dies gilt leider auch für den öffentlichen Bereich, wo wir angesichts knapper Budgets dringend die Effizienzpotenziale des Cloud Computings nutzen sollten», sagt Booz-Berater...
... im Geschäft mit Privatanwendern. Hier wird vor allem Unterhaltung aus der Cloud bezogen, von Online-Spielen bis zum Streaming von Musik oder Filmen.Während Privatanwender und große Unternehmen eifrig dabei sind, die Cloud zu entdecken, hinken kleine und mittlere Unternehmen der Entwicklung hinterher. «Dies gilt leider auch für den öffentlichen Bereich, wo wir angesichts knapper Budgets dringend die Effizienzpotenziale des Cloud Computings nutzen sollten», sagt Booz-Berater...