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Counterstrike: Global Offense Become The Best: Round 2 2023: Herber Dämpfer für CYBER! katuna gewinnt

Diesmal fiel am 29.06.23 der Vorhang in CS:GO Become The Best: Round 2. Die Kontrahenten lieferten sich einen fesselnden Schlagabtausch und am Schluss holte sich das bessere Team den Match-Win. Hier in unseren eSport-News erfahren Sie alle Infos und noch mehr Wissenswertes rund um das Duell zwischen CYBER und katuna.

Die CS:GO-Map Inferno ist in einem malerischen, mediterranen Dorf angesiedelt und den Spielern intensive Kämpfe in engen Gassen, engen Durchgängen und strategisch wichtigen Bereichen ermöglicht. (Foto) Suche
Die CS:GO-Map Inferno ist in einem malerischen, mediterranen Dorf angesiedelt und den Spielern intensive Kämpfe in engen Gassen, engen Durchgängen und strategisch wichtigen Bereichen ermöglicht. Bild: Valve Corporation

In einem Best-of-3 kam es am 29.06.23 um 15:30 Uhr UTC zum Aufeinandertreffen von CYBER und katuna im Become The Best: Round 2. Overpass, Inferno und Ancient: Das waren allen voran die Maps, die die Map-Picks im Vorfeld ergaben. CYBER entschied sich hier für Overpass und katuna für Inferno und so blieb nach den Vetos letztlich Ancient als dritte Option in der Auswahl. Team CYBER schickte mit FpSSS, V0r4yn, sinkieeee, N1ghtMan und Get_Jeka ein schlagkräftiges Line-Up ins Rennen. katuna vertraute auf die Dienste von rafftu, awayken, rock1ng, hybrid und schließlich Skrimo. katuna feierte hier einen souveränen Erfolg. Overpass wurde mit 16:14 in Runde eins gewonnen. Auch danach konnte CYBER nicht entscheidend stören und so ging auch Runde zwei mit einem 16:3-Erfolg auf Inferno an katuna. Das Gesamt-Resultat war eindeutig: katuna 2, CYBER 0. katunas hybrid stach dabei mit 45 Kills und einer durchschnittlichen Schadensrate von 96,9 sicherlich besonders aus den Line-Ups hervor und war damit maßgeblich am Erfolg beteiligt. Allein 18 und damit die meisten seiner Kills vollbrachte er übrigens mit der AK47.

katuna von Beginn des Matches an hellwach

Der Startschuss des Matches fiel auf Overpass. CYBER startete zunächst als Terroristen. Die ersten drei Spiele zum Auftakt gingen allesamt an katuna. Den Cash aus der Pistolround konnten sie also vernünftig zu Kills verarbeiten. katuna spielte dann bis zur Halbzeit weiter erfolgreich auf und konnte auf einen soliden Vorsprung von 11:4 bauen. In Berlins Untergrund, der den Plot für die Map Overpass darstellt, kehrte kurzzeitig Ruhe ein. Halbzeit zwei startete und jetzt war es CYBERs Sache, die Bomb-Sites sauber zu halten, katuna rannte als Terroristen an. In der zweiten Rundenhälfte kam noch einmal ordentlich Betrieb auf in den Kämpfen. Der doch recht deutliche Punkteabstand von katuna schmolz etwas dahin. CYBER konnte zwar hier und da noch dazwischen funken, aber am Ende waren alle Bemühungen für die Katz. Glücklich gingen katunas Akteure mit einem 16:14 aus der Runde.

katunas Klasse blitzt auf und bringt beeindruckenden Sieg auf Inferno

Die Spieler spawnten auf Inferno und hatten noch Gelegenheit zum Warm-Up. CYBER startete als CTs. Die drei entscheidenden Auftaktrunden gingen allesamt an katuna. Den Vorsprung in Cash aus der Pistolround konnten sie also vernünftig nutzen. Sie machten auch anschließend munter weiter, wo sie aufgehört hatten. CYBER hatte keine zielführenden Antworten gegen das dominante Spiel von katuna und mussten einen 3:12-Halbzeitrückstand hinnehmen. Nach weiteren 4 Siegpunkten von katuna nach der Pause konnte hier also bereits Schluss sein. Die Gassen der mediterranen Kleinstadt auf Inferno kamen kurz zur Ruhe, bevor es erbittert weiter ging. Als die Teams zurück auf die Karte kamen, fand sich katuna in der Spawn Zone der Counters wieder. CYBER fuhr als Terror-Einheit fort. Dann ging es ganz schnell. katuna ließ nichts mehr anbrennen und verwandelte die komfortable Führung sauber in vier Durchgängen zum Sieg. Am Ende hieß es also 16:3. katuna konnte stolz auf diese Leistung sein. Nach Inferno war schluss und CYBER musste sich wohl oder übel mit 0:2 geschlagen geben.

Become The Best: Round 2 2023: Spieler-Statistik für CYBER und katuna

Statistik der Spieler von CYBER

NameKills (HS%)DeathsK-DAssistsADR
FpSSS (CYBER)39 (72%)345478,2
N1ghtMan (CYBER)37 (43%)370681,2
sinkieeee (CYBER)27 (67%)41-141170,1
Get_Jeka (CYBER)27 (41%)37-10765,7
V0r4yn (CYBER)25 (48%)39-14961,8

Statistik der Spieler von katuna

NameKills (HS%)DeathsK-DAssistsADR
hybrid (katuna)45 (31%)3411796,9
Skrimo (katuna)41 (61%)3011994,8
rafftu (katuna)41 (46%)356982,6
rock1ng (katuna)30 (50%)282977,1
awayken (katuna)30 (43%)282260,3

HS% - prozentualer Anteil von Headshots an Gesamtkills (Headshot-Rate), K-D - Differenz Kills-Deaths, ADR - durchschnittliche Schadensrate pro Runde.

CS:GO live im Netz

Man kann heutzutage nahezu alle bedeutenden CS:GO-Matches im Live-Stream sehen. Auf den großen Video- und Streaming-Plattformen, wie Twitch oder Youtube gibts Vorberichte, Analysen und Live-Übertragungen von sehr vielen Turnieren und Spielen. Wer sucht, der wird hier schnell fündig. Die große Aufmerksamkeit von eSports zeigt, dass die Formate ihren Platz in der Sparte verdienen. Sogar große Sportberichterstatter führen mittlerweile einen Bereich für eSports und darüber hinaus gibt es natürlich unzählige Webseiten und Dienste, die sich ausschließlich mit dem Thema beschäftigen - bis hin zu sekundengenauen Live-Stats.

Was wird bei CS:GO-Turnieren für Chancengleichheit und Fairness getan?

Wie bei allen Sportarten und bei anderen CS:GO-Turnieren gelten auch in Become The Best: Round 2 feste Regeln, um Fairplay und Chancengleichheit für alle Teams zu gewährleisten. Diese Regeln umfassen Aspekte wie die Verwendung von Standardausrüstung und -einstellungen, die Beschränkung bestimmter Waffen und Ausrüstungsgegenstände, den Einsatz von Schiedsrichtern zur Überwachung von Verstößen und die Verhinderung von Cheating oder unfairem Verhalten. Darüber hinaus gibt es Festlegungen für Pausen, Spielzeiten, Verzögerungen und andere organisatorische Angelegenheiten. Die Einhaltung dieser Regeln ist entscheidend für die Integrität des Wettkampfs und trägt dazu bei, dass die Ergebnisse fair und repräsentativ sind - und bleiben.

+++ Redaktioneller Hinweis: Dieser Text wurde auf Basis aktueller Matchdaten mit Stand 29.06.23, 17:35 Uhr automatisiert erstellt. Bei Anmerkungen oder Rückfragen wenden Sie sich bitte an hinweis@news.de. +++

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roj/news.de

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