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CS:GO Circuito Omen Retake Season 6, Playoffs 2023: Skrill Ogres hat gegen Make Your Destiny knapp die Nase vorn

Die aktuelle Circuito Omen Retake Season 6-Runde in CS:GO vom 10.06.23 ist für beide Clans beendet. Das Geplänkel konnte die Partei mit der besseren Taktik für sich entscheiden. Den vollständigen CS:GO-Match-Bericht von Make Your Destiny gegen Skrill Ogres und wer besonders hervorstach lesen Sie hier in unseren eSport-News.

Gar nicht so unwichtig: Auch professionelle eSportler sollten für den maximalen Erfolg immer best möglich ausgerüstet sein. (Foto) Suche
Gar nicht so unwichtig: Auch professionelle eSportler sollten für den maximalen Erfolg immer best möglich ausgerüstet sein. Bild: Adobe Stock/onedayiwillWIN

Das Circuito Omen Retake Season 6, Playoffs-Spiel zwischen Make Your Destiny und Skrill Ogres fand am 10.06.23 um 16:50 Uhr UTC statt (10.06.23, 18:50 Uhr MEZ). Die Map-Vetos ergaben die zum Match freigegebenen Karten Mirage, Inferno und Vertigo. Make Your Destiny ging mit einigen Hoffnungen ins Spiel und gab als Line-Up Seabra, linko, JAEPE, P3R3IIRA und Louro bekannt. renatoohaxx, obj, shellzi, whatz und kst waren die Spieler aus den Reihen Skrill Ogres', die hier für Furore sorgen sollten. Am Ende fuhr Skrill Ogres mit zwei Gewinnrunden auf Mirage (16:14) und Vertigo (16:11) einen ordentlichen 2:1-Sieg ein. Auch der Sieg von Make Your Destiny zu Beginn auf Inferno (16:8) konnte daran nichts ändern. Skrill Ogres' renatoohaxx war auffällig schlagkräftig unterwegs und nagelte insbesondere mit seinem Favourite AK47 insgesamt 81 Gegner an die Wand. Auch die durchschnittliche Schadensrate (ADR) von 112,9 kann sich sehen lassen. Am Ende stand nicht zuletzt mit und wegen ihm Skrill Ogres als strahlender Sieger da.

Start frei für Inferno in der ersten Runde

Auf der ersten Karte Inferno fiel der Startschuss für Make Your Destiny als Counters - nach kurzer Einspielphase gings los. Gleich am Anfang der Runde streckten die Skrill Ogres' alle ihre Gegner mit der Pistol nieder. Das ließ sich Make Your Destiny nicht gefallen und holte sich gleich trotz des geringeren Cashs die nächsten beiden Spiele (2:1 für Make Your Destiny). In den restlichen Runden bis zur Pause konnte sich Team Make Your Destiny nochmal ordentlich Punkte sichern und war mit einem 11:4 in Front, als die Seiten getauscht wurden. Durchatmen und Sammeln hieß es für die Spieler, ehe es weiterging. Halbzeit zwei startete und jetzt war es Skrill Ogres' Sache, die Bomb-Sites sauber zu halten, Make Your Destiny rannte als Terroristen an. Make Your Destiny servierte in weiteren neun Gängen ein Powerplay vom feinsten. Der deutliche Abstand konnte sogar noch ausgebaut werden. Skrill Ogres war doch recht ideenlos und kam gegen diese Dominanz nicht an. Ganz zu recht trug sich Make Your Destiny schließlich ein 16:8 für diese Runde ein.

Make Your Destiny war dran, aber Skrill Ogres holt sich die Runde

Die Spieler spawnten auf Mirage und hatten noch Gelegenheit zum Warm-Up. Skrill Ogres startete als CTs. Skrill Ogres drückte hier zum Start dieser Runde ordentlich aufs Gaspedal und erspielte sich rasch ein komfortables Polster in den ersten paar Durchgängen. Make Your Destiny leistete gut Widerstand und zwar erfolgreich. Bis zur Halbzeit konnten sie ausgleichen und Skrill Ogres sogar punktetechnisch überholen, sodass es mit einer knappen Führung von 8:7 für Make Your Destiny zum Seitentausch ging. Die beschauliche, orientalische Atmosphäre von Mirage kam für kurze Zeit zurück auf die Karte. Die Spieler schworen sich noch einmal für die zweite Phase ein. Halbzeit zwei war auf den Weg gebracht und jetzt war es Make Your Destiny s Sache, die Bomb-Sites sauber zu halten, Skrill Ogres rannte als Terror-Einheit an. Auch Spielhälfte zwei wurde hitzig und umkämpft und es kam wiederum zur Wachablösung. Skrill Ogres rannte gegen den engen aber bis dahin verdienten Vorsprung Make Your Destiny s an und riss das Spiel wieder an sich. Damit korrigierte Skrill Ogres den Halbzeitrückstand zu einem noch deutlicheren 16:14-Endstand und erzwang das Rundenende nach fünfzehn Spielen in Spielhälfte zwei.

In der dritten Runde siegt Skrill Ogres deutlich

Die Spieler kamen zum Aufwärmen und Technikcheck auf die Karte; und zwar Make Your Destiny als Terroristen und Skrill Ogres als Counters ausgerüstet. Dann fiel der Startschuss und der Kampf um den Rundenpunkt begann. Make Your Destiny drückte hier zum Start dieser Runde ordentlich aufs Gaspedal und erspielte sich rasch ein komfortables Polster in den ersten paar Durchgängen. Skrill Ogres leistete gut Widerstand und zwar erfolgreich. Bis zur Halbzeit konnten sie ausgleichen und Make Your Destiny sogar punktetechnisch überholen, sodass es mit einer knappen Führung von 9:6 für Skrill Ogres zum Seitentausch ging. Die Spieler der Squads lockerten ihre Hände und bereiteten sich auf das Rundenfinale vor. Der Wechsel brachte Make Your Destiny als Counter-Einheit und Skrill Ogres als Terroristen zurück auf die Map, der zweite Durchgang der Runde konnte starten. Nach dem Wechsel spielte dann Skrill Ogres seine Dominanz aus und konnte den Vorsprung weiter ausbauen. Am Ende konnten Make Your Destiny s konsternierte Teammembers nicht mehr viel ausrichten. Die Runde endete mit einem ordentlichen 16:11 für Skrill Ogres. Skrill Ogres konnte stolz auf diese Leistung sein. Nach Vertigo war schluss und Make Your Destiny musste sich wohl oder übel mit 1:2 geschlagen geben.

Circuito Omen Retake Season 6, Playoffs 2023: Spieler-Statistik für Make Your Destiny und Skrill Ogres

Statistik der Spieler von Make Your Destiny

NameKills (HS%)DeathsK-DAssistsADR
Seabra (Make Your Destiny)59 (39%)5631185,1
Louro (Make Your Destiny)60 (67%)5010975,6
JAEPE (Make Your Destiny)59 (42%)4910776,1
linko (Make Your Destiny)52 (63%)60-81373,4
P3R3IIRA (Make Your Destiny)49 (47%)55-61575

Statistik der Spieler von Skrill Ogres

NameKills (HS%)DeathsK-DAssistsADR
renatoohaxx (Skrill Ogres)81 (44%)621913112,9
shellzi (Skrill Ogres)62 (61%)6111380,3
kst (Skrill Ogres)56 (63%)524978,1
obj (Skrill Ogres)38 (79%)50-12953,7
whatz (Skrill Ogres)32 (53%)54-22950,8

HS% - prozentualer Anteil von Headshots an Gesamtkills (Headshot-Rate), K-D - Differenz Kills-Deaths, ADR - durchschnittliche Schadensrate pro Runde.

Wann ist eine Runde in einem Counterstrike: Global Offense-Match gewonnen?

Der Wettkampf-Modus ist der wichtigste Typ in CS:GO, in dem auch nahezu alle professionellen Turniere und Matches im Rahmen von eSports durchgeführt werden. Den Grundturnus bildet hier ein Best-of-Match. Das bedeutet, dass ein Team als Sieger feststeht, wenn es über die Hälfte der möglichen Runden gewonnen hat und so das zurück liegende Team nicht mehr aufholen kann. Ein Best-of-3 ist also beispielsweise bereits mit zwei Gewinnrunden gewonnen. In den sog. Map-Drafts können beide Teams nacheinander Maps auswählen und abwählen, bis die zum Spiel möglichen Maps feststehen. Jede Runde wird dann auf einer dieser Maps ausgetragen. Ein Team gewinnt eine Runde mit 16 gewonnenen Durchgängen. Jede Runde wird aufgeteilt, nach jeweils 15 Durchgängen gibt es einen Seitenwechsel, bei dem das Terrorists-Team zu den CTs wechselt um andersrum. Da verschiedene Maps oft mit einer Seite erfolgsversprechender sind, bleibt so die Chancengleichheit gewahrt. Mit welcher Seite die Teams starten, wird im professionellen Bereich meist vorab mit einer Messerrunde ermittelt. Endet eine Runde auch nach dem Seitenwechsel und nach vollen 30 Durchgängen mit 15:15, endet das Spiel Unentschieden. Ist jedoch ein Sieger nötig (beispielsweise in Play-Offs etc.), so wird die Runde um eine bestimmte Anzahl von Durchgängen erweitert, bis ein Sieger feststeht.

Was wird bei Counterstrike: Global Offense-Turnieren für Chancengleichheit und Fairness getan?

Wie bei allen Sportarten und bei anderen CS:GO-Turnieren gelten auch in den Circuito Omen Retake Season 6 feste Regeln, um Fairplay und Chancengleichheit für alle Teams zu gewährleisten. Diese Regeln umfassen Aspekte wie die Verwendung von Standardausrüstung und -einstellungen, die Beschränkung bestimmter Waffen und Ausrüstungsgegenstände, den Einsatz von Schiedsrichtern zur Überwachung von Verstößen und die Verhinderung von Cheating oder unfairem Verhalten. Darüber hinaus gibt es Festlegungen für Pausen, Spielzeiten, Verzögerungen und andere organisatorische Angelegenheiten. Die Einhaltung dieser Regeln ist entscheidend für die Integrität des Wettkampfs und trägt dazu bei, dass die Ergebnisse fair und repräsentativ sind - und bleiben.

+++ Redaktioneller Hinweis: Dieser Text wurde auf Basis aktueller Matchdaten mit Stand 10.06.23, 19:48 Uhr automatisiert erstellt. Bei Anmerkungen oder Rückfragen wenden Sie sich bitte an hinweis@news.de. +++

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roj/news.de

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