... optischen Laufwerk versehen, schrieb die Zeitung. Offiziell angekündigt von den großen Drei der Spielebranche ist bisher nur die neue Nintendo-Konsole Wii U, die Ende des Jahres erscheinen soll. Die klassische Spiele-Industrie mit ihren Konsolen bekommt inzwischen immer mehr Konkurrenz von Games, die über das Web, auf Smartphones und Tablets gespielt werden.Hier geht es zum...
... optischen Laufwerk versehen, schrieb die Zeitung. Offiziell angekündigt von den großen Drei der Spielebranche ist bisher nur die neue Nintendo-Konsole Wii U, die Ende des Jahres erscheinen soll. Die klassische Spiele-Industrie mit ihren Konsolen bekommt inzwischen immer mehr Konkurrenz von Games, die über das Web, auf Smartphones und Tablets gespielt...
... am Vorabend waren es zeitweise sogar fast zehn Prozent gewesen. Dabei sind die Investoren in der Spielebranche Kummer gewohnt: Immer wieder schreiben die Hersteller rote Zahlen, wie auch jüngst der Onlinespiele-Spezialist Zynga («Farmville») gezeigt hatte.Das Geschäft der Spieleanbieter ist von Schwankungen geprägt. In manchen Quartalen lassen besonders populäre Spiele die Zahlen nach oben schnellen, in anderen schlagen hingegen hohe Entwicklungskosten zu Buche. Die traditionelle...
... - diesmal im Weltall. Die neue Version der «Angry Birds»-Reihe zeigt der traditionellen Spielebranche, wo das Wachstum liegt. In 35 Tagen wurde es rund 50 Millionen Mal heruntergeladen, wie die Entwicklerfirma Rovio in ihrem Blog berichtete. Ganz hoch im Kurs steht auch die Übersetzer-App «TextGrabber + Translator» mit Platz zwei der Bezahl-App-Charts fürs iPhone - vielleicht weil die Reisesaison langsam wieder losgeht. Die App soll Texte mit Hilfe der iPhone-Kamera einscannen...
Berlin - Die Macher des Smartphone-Games «Angry Birds» zeigen der traditionellen Spielebranche, wo das Wachstum liegt. Die neue Version «Angry Birds Space» wurde in 35 Tagen 50 Millionen Mal heruntergeladen, wie die Entwicklerfirma Rovio in ihrem Blog am Montag berichtete.
(dpa) - Die Macher des Smartphone-Games «Angry Birds» zeigen der traditionellen Spielebranche, wo das Wachstum liegt. Die neue Version «Angry Birds Space» wurde in 35 Tagen 50 Millionen Mal heruntergeladen. Das berichtete die Entwicklerfirma Rovio. Bei dem Spiel muss man wieder mit bunten Vögeln auf diebische Schweine schießen - diesmal im Weltall. Die Downloads bringen der kleinen finnischen Software-Firma Millionen an Umsatz: «Angry Birds Space» kostet für Smartphones 0,79...
... werden. Inhaltliche Kriterien müssten höher bewertet werden als die technische Qualität. Die Spielebranche wie auch Politiker mehrerer Parteien wiesen seine Kritik zurück.Hintergrund des Streits: Den Preis richten die Branchenverbände BIU und GAME gemeinsam mit dem Kulturstaatsminister aus, dessen Haus die Hälfte des Preisgeldes von insgesamt 385 000 Euro beisteuert. Das macht sich auch bei den die Vergabekriterien bemerkbar. Die erstmals 2009 verliehene Auszeichnung soll die...
Springwald, Sie arbeiten seit 25 Jahren in der deutschen Spielebranche. Womit haben Sie angefangen? Daniel Springwald: Mit C64-Spielen und später, in den 1990er Jahren, mit Jump'n'runs und Adventures. Das waren Mainstream-Spiele, die allerdings nicht so auffällig waren wie Monkey Island. Unser bekanntestes Spiel war 1994 Devil Land. Nach heutigen optischen Gesichtspunkten gilt das schon als Classic Game. Aber es hat uns ganz gute Bewertungen eingebracht. Hätten Sie sich damals...
... werten im Auftrag von Spielbetreibern Daten aus und sorgen so für Umsätze.In der klassischen Spielebranche rümpft manch einer die Nase. Statt eine große virtuelle Welt zu erschaffen, betreiben die Anbieter Mikro-Management und begleiten den Nutzer bei jedem kleinen Schritt - am besten, bis er etwas kauft. Gleichzeitig ist klar, dass auch die Großen nicht an diesem Geschäftsmodell vorbeikommen. «Das ist eine ganz andere Art, das Geschäft zu betreiben, in diese Richtung wird sich die...
... zu rechnen. Und die meisten Gäste, die nach Köln kommen, wollen die Neuheiten der Spielebranche nicht nur sehen, sondern sie möglichst selbst ausprobieren. Mehr als 500 Aussteller präsentieren sich laut Veranstalter Koelnmesse in diesem Jahr auf der Gamescom - auch aus dem Partnerland Großbritannien. Publisher aus fast 40 Ländern sind vertreten. Darunter natürlich die bekanntesten Branchenvertreter wie Nintendo, Ubisoft, 2k Games, Sega,...
(dpa) - Sie sind eine Art Dinosaurier der Computerspielebranche: Schwergewichte wie Electronic Arts, Activision und Ubisoft haben über Jahrzehnte mit dem klassischen Verkauf von Titeln für Konsole und PC Milliarden verdient. Doch das reicht nicht mehr.Mit dem Verkauf Verkauf von Titeln für Konsole und PC sind die Branchen-Dinos groß geworden - und auch weniger beweglich. Doch die Spielewelt wandelt sich rasch, die Großen sehen sich agiler und hungriger Konkurrenz ausgesetzt. Mit...
(dpa) - Das Internet krempelt die Spielebranche um: Der Umsatz mit Online-Titeln wird dieses Jahr kräftig zulegen und dürfte 300 Millionen Euro erreichen. Das geht aus einer Prognose der Unternehmensberatung PricewaterhouseCoopers (PwC) vor, die der Deutschen Presse-Agentur vorliegt. Der Gesamtmarkt wächst demnach um rund 3,7 Prozent auf 1,98 Milliarden Euro. Wichtigste Umsatzquelle bleiben weiter Konsolen- und PC-Spiele. Digitale Unterhaltung ist mittlerweile ein Massenphänomen: Ein...
(dpa) - Das Internet krempelt die Spielebranche um: Der Umsatz mit Online-Titeln wird dieses Jahr kräftig zulegen und dürfte 300 Millionen Euro erreichen. Das geht aus einer Prognose der Unternehmensberatung PricewaterhouseCoopers (PwC) vor, die der Deutschen Presse-Agentur vorliegt. Der Gesamtmarkt wächst demnach um rund 3,7 Prozent auf 1,98 Milliarden Euro. Die wichtigste Umsatzsäule bleiben der Studie zufolge aber weiter Konsolen- und PC-Spiele. Bei den Online-Spielen...
(dpa) - Rund jeder vierte Euro in der deutschen Spielebranche wird inzwischen über digitale Wege wie Online-Spiele oder virtuelle Güter umgesetzt. Das berichtete der Verband BIU. Insgesamt stieg der Umsatz der Spielebranche in Deutschland im ersten Halbjahr um ein Prozent auf 793 Millionen Euro. «Wir gehen davon aus, dass diese Online-Geschäftsmodelle in den kommenden Jahren weiter an Bedeutung gewinnen und das klassische Vertriebsmodell ergänzen werden», sagte der...
... eindimensional und plump. Für ein Clientspiel angesichts des heutigen Technikstandes in der Spielebranche ein Unding. Fazit: Auch wenn das Sandkastenprinzip super funktioniert und jeder Spieler auf ganze individuelle Art und Weise irgendwann zum Erfolg kommt - die Stronghold Kingdoms Premium Edition kann Strategiespielfans nur schwächelnd an den PC locken. Zu viele Fehler und Macken kosten das Spiel die Begeisterung, die es braucht, um den Strategieolymp zu erklimmen. Zudem...