... der Internetadresse war es dann auch nicht so ganz leicht, denn wer «fun» googelt, bekommt meist Online-Spiele oder Sex-Seiten angeboten. Doch der US-Erfolg hat auch hier schon Früchte getragen: Immerhin findet sich die durchaus clever benannte Band-Website «ournameisfun.com» und der englische Wikipedia-Eintrag des Trios schon in den Top Ten der Google-Suche.Das dort angegebene Genre Indie-Alternative Rock/Power Pop trifft die Musik der Band aber nur begrenzt. Man könnte auch noch...
Stuttgart - Rund 20 000 Hobby-Kriminologen haben den richtigen Riecher gehabt: Sie ermittelten beim ersten Online-Spiel zum Krimiklassiker «Tatort» den Täter Murat.
Stuttgart - Rund 20 000 Hobby-Kriminologen haben den richtigen Riecher gehabt: Sie ermittelten beim ersten Online-Spiel zum Krimiklassiker «Tatort» den Täter Murat.
Stuttgart - Rund 20 000 Hobby-Kriminologen haben den richtigen Riecher gehabt: Sie ermittelten beim ersten Online-Spiel zum Krimiklassiker «Tatort» den Täter Murat, teilte der Südwestrundfunk (SWR) zum Abschluss der Aktion am Montag in Stuttgart mit.
... erklärte Dale. Ursprünglich trauten sich meist junge Männer an die Computerspiele, aber viele Online-Spiele erreichten nun sogar mehrheitlich Frauen. «Die Spiele machen Spaß, sind entspannend und bieten etwas zum Knobeln.»Außerdem seien die Spiele meist leicht zu lernen. «Erwachsene haben nicht die Zeit, sich in ein aufwendiges Spiel einzudenken», sagte Dale. Die Online-Spiele seien oft ganz simpel aufgebaut. In den mobilen Varianten reiche ein Finger zum Spielen aus. Das baue die...
... steht die Aktie bei rund 12,40 Dollar.- ZYNGA: Der Milliarden-Börsengang des Spezialisten für Online-Spiele, der mit Games wie «Farmville» oder «Cityville» vor allem auf der Facebook-Plattform zuhause ist, fiel im Dezember 2011 enttäuschend aus. Die Zynga-Aktie konnte am ersten Tag nicht den Ausgabepreis von zehn Dollar halten. Auch aktuell notiert sie mit gut acht Dollar deutlich darunter.- GOOGLE: Facebook wird bei seinem Mega-Börsengang allerdings weniger an den jüngsten...
... selbst die Rolle der Fahnder zu übernehmen und einige übrig gebliebene Rätsel zu lösen. Im Online-Spiel «Tatort+» sollen die Zuschauer Indizien, Aussagen und Laborereignisse finden und interpretieren, damit der Fall der Staatsanwaltschaft gerichtsfest übergeben werden...
... die führende Online-Videothek Maxdome, werbefinanzierte Portale wie MyVideo oder Wetter.com sowie Online-Spiele, die immer mehr zum Massenmarkt werden.Das skandinavische Fernsehgeschäft legte beim Umsatz weiterhin stark zu, machte aber wegen hoher Investitionen in neue Sender weniger Gewinn. Das Südosteuropa-Geschäft litt stark unter der Wirtschaftskrise.Für das Gesamtjahr erwartet Ebeling einen Umsatzzuwachs im mittleren einstelligen Prozentbereich, ein Betriebsergebnis von über 850...
«Das ist sicherlich bedauerlich». Die Branche der Online-Spiele wachse dafür stark. Die Fläche für die Aussteller werde in diesem Jahr erweitert, betonte der Sprecher. Beispielsweise sei der Hamburger Onlinespiele-Anbieter Bigpoint als Aussteller zurückgewonnen worden. Die Messe findet im August in Köln statt und hatte im vergangenen Jahr 557 Aussteller.Internetseite...
... das Leben schwer machen, doch das sorgt nicht automatisch für gute Zahlen. Der Spezialist für Online-Spiele machte allein im vergangenen Quartal einen Verlust von 85 Millionen Dollar. Grund dafür waren unter anderem stark gestiegene Entwicklungsausgaben. Anders als klassische Konsolenspiele kosten die Zynga-Titel den Spieler erst einmal nichts. Geld verdient Zynga später vor allem mit dem Verkauf virtueller Güter wie Traktoren in «Farmville» oder Gebäuden in «Cityville».Electronic...
... legt mehr Wert auf Suchen und Rätseln - nicht auf schnelle Reaktionen und Interaktion mit Online-Spielern.Heute geht es deutlich dynamischer zu: Bei der mobilen Variante des Brettspiel-Klassikers «Scotland Yard» jagen die Spieler zum Beispiel einen realen Mister X mit Smartphones durch die Straßen. Drei bis fünf Agenten sind dem Flüchtigen auf den Fersen. Seine Position wird auf den digitalen Karten immer nur kurz eingeblendet - dann rennen die Jäger, bevor er wieder...
... und zu bewerten gilt. Eine weitere Kinderjury durchforstet das Internet nach spatzenwürdigen Online-Spielen und Internetseiten.Der «Goldene Spatz» bietet in 95 Veranstaltungen einen Überblick über deutschsprachige Filme, Fernsehproduktionen und Onlineangebote für Kinder. Festivalleiterin Margret Albers hob die Vielfalt der Angebote hervor, die vom Märchen über historische Stoffe bis zur Auseinandersetzung mit Rechtsextremismus und Cybermobbing reichten. Das Programm sei reich an...
... Blue Byte entwickelt.Und so ging es auf den Gamestagen um virtuelle Güter und den Vertrieb von Online-Spielen. Einer der Macher des Fantasy-Klassikers «Drakensang» berichtete, wie das Offline- zu einem Online-Spiel umgearbeitet wird - übrigens unter dem Dach von Bigpoint, das 2010 den insolventen Entwickler Radon Labs übernommen hatte. Und ein Manager des asiatischen Spiele-Riesen Nexon erklärte, wie sein Unternehmen Spieler an die Geschmäcker in anderen Ländern anpasst.Mit...
... erklärte er, was die Faszination von Kriegsspielen ausmacht und wie sich der Trend zu kostenlosen Online-Spielen auf DICE auswirkt.Was macht die Faszination von Ego-Shootern aus?Gustavsson: «Das Wunderbare an Ego-Shootern wie "Battlefield": Du wirst aus Deinem Wohnzimmer davongetragen in eine andere Welt. Es geht um Dich und Dein Team, fast wie bei einem echten Fußballspiel. Nachher bist Du total verschwitzt. So eine Intensität ist in anderen Bereichen der Unterhaltung sehr selten.»Die...
... Szenario vorzubereiten, habe er sich eine einjährige Auszeit genommen, um 16 Stunden täglich das Online-Spiel «World of Warcraft» zu spielen. Ab 2010 habe er dann gezielt viele Stunden in der Woche mit dem Spiel «Modern Warfare» verbracht, um ein besseres Gefühl für den Umgang mit Schusswaffen zu bekommen. Der damit verbundene Abbruch sozialer Kontakte habe es ihm erleichtert, sich auf die bereits 2006 als Selbstmord-Operation geplanten Anschläge vorzubereiten, sagte...
In der Anfangszeit in den siebziger- und achtziger Jahren bestanden die Online-Spiele vor allem aus Text-Adventures, MUDs und bekannten Brettspielen (Schach, Go usw.), frühe Spiele liefen noch über Mailboxen oder andere nicht-Internet Verbindungen.